2010年1月30日 星期六

Apple「iPad」現階段不支援Flash仍是事實













甫以「QuadCamera」這套iPhone人氣軟體獲得日本Good Design Award的深津貴之(Takayuki Fukatsu)先生,日前在ASCII.jp網站發表一篇探討Adobe Flash Player有可能將為iPhone商業模式帶來衝擊的文章「Flash for iPhoneの衝撃、これから何が起こる」,RakunaMac擷取一半文章翻譯如下,歡迎參考。
Adobe發表「Flash Player 10.1」
RakunaMac曾在10月5日轉述過Adobe發表「Flash Player 10.1(展示)」的消息,新版Flash Player支援Windows、Mac、Linux、Windows Mobile、Palm webOS等作業系統,而Google Android與Symbian OS對應版本預定將於2010年初發表,黑莓機方面的版本則正在與RIM共同開發中,Adobe方面並沒特別提及iPhone作業系統的對應。
導入Flash將破壞iPhone現行的商業模式?
「為甚麼iPhone平台尚未內建Flash Player呢?」Steve Jobs曾以「Flash對iPhone來說負擔太重了。」回覆過這個問題。確實,以現行的行動電話規格來看,幾乎不具備與PC平台同等播放多媒體檔案的能力,雖然說是為了使用者在iPhone平台能體驗更多可能而放棄支援Flash,但有件事似乎也在Apple的評估範圍內,那就是 -「Flash Player有可能破壞iPhone現行的商業模式」。

iPod/iPhone之所以成功的原因之一,即為iTunes環境獨占的多媒體內容提供及販售,然而,Flash Player在任何作業平台上,都能迴避該平台獨占的架構,自行建置一個專屬Flash的內容頁面(例如不同的瀏覽器軟體皆能顯示相同Flash內容);以所謂的「內容提供平台」來說,Flash Player本身就是一項足以與iPhone競爭的產物,況且Adobe事實上也能利用Flash Player技術,建置一個「Adobe Store」來開始提供音樂、影片等媒體,甚至加上Adobe AIR技術的導入,Apple「iPhone」極有可能只會被定義成一台Flash播放器。

即使Adobe並沒有「Adobe Store」的相關計畫,因為有以上的風險存在著,Apple方面對Flash Player的支援總是面露難色,就是可以想像的了。現在Adobe或許只能期待Apple會因為其他平台都已搭載Flash Player而感到憂慮了... 不過,這次除了圍繞在新版Flash Player這個話題外,透過「Flash CS5 Professional」能輕鬆地製作出iPhone軟體,更是讓人大吃一驚的消息。

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